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Percorso: Esplorare col codice creatività e apprendimento in movimento

Il corso accompagna il personale scolastico in un percorso pratico e laboratoriale che unisce coding, creatività e apprendimento attivo. Si parte dai fondamenti del pensiero computazionale e della programmazione a blocchi, per poi integrare l’uso di hardware didattico e metodologie didattiche innovative, con riferimenti ai trend più recenti e alle nuove funzionalità di programmi e piattaforme. Nel primo modulo si esplora il pensiero computazionale attraverso attività unplugged e si realizza una prima animazione interattiva per prendere confidenza con l’interfaccia visuale. Il secondo modulo si concentra su progetti creativi per costruire storie, giochi e narrazioni digitali. Il terzo modulo introduce la programmazione e l’applicazione del coding alla robotica e al digital tinkering, con progetti concreti che collegano mondo digitale e realtà fisica. Il modulo finale trasferisce le competenze in contesto didattico, fornendo strategie per integrare il coding nelle discipline Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica (STEAM), sperimentare metodologie attive come storytelling, tinkering e project-based learning, e promuovere una pedagogia basata sul learning by doing.

Percorso: La fortezza dei dati costruire e mantenere un ambiente scolastico cyber-sicuro

In un’epoca in cui la scuola e la vita digitale sono sempre più intrecciate, proteggere i dati personali e quelli della comunità educativa è essenziale. Questo corso guida docenti ed educatori attraverso i principi fondamentali della sicurezza informatica, offrendo strumenti pratici per navigare e lavorare online in totale sicurezza. Si parte dalle basi, imparando a creare password robuste, gestire backup e utilizzare antivirus, per poi approfondire le minacce più comuni come phishing, malware e truffe digitali, imparando a riconoscerle e difendersi efficacemente. Il percorso affronta anche le vulnerabilità dei principali sistemi operativi, spiegando come mantenerli aggiornati e protetti con le ultime release disponibili. Infine, si esplorano le buone pratiche digitali facendo riferimento a casi recenti e attuali, con attenzione all’uso sicuro dei social network, al download consapevole di software e alla gestione responsabile delle informazioni condivise online. L’obiettivo del corso è fornire competenze operative e conoscenze essenziali per creare e mantenere una “fortezza dei dati” nella scuola, rendendo l’intera comunità educativa più sicura e consapevole per l’oggi e il domani.

Percorso: Robot in classe: idee, codici e creatività per un apprendimento STEAM

Questo corso accompagna i docenti in un percorso pratico e progressivo sul coding, la robotica educativa e l’integrazione di funzionalità di intelligenza artificiale, partendo dal pensiero algoritmico senza dispositivi fino all’assemblaggio e al controllo vocale di un robot. Attraverso attività unplugged, programmazione a blocchi, sperimentazione con kit modulari e semplici implementazioni AI, con un’attenzione alle ultime release e alle funzionalità più innovative, i discenti acquisiranno competenze operative e idee replicabili per progettare laboratori didattici coinvolgenti e orientati all’apprendimento attivo. Ad esempio, impareranno a programmare con i blocchi creando un piccolo videogioco, a costruire una ruota panoramica e a darle vita, a programmare un’auto da corsa per muoversi in autonomia, ad assemblare un robot di precisione da zero insegnandogli a obbedire ai nostri comandi vocali.